SYSTEM遊戲內容

人物屬性

  • 戰鬥等級與職業等級
  • 技能的結構
  • 名譽與面子
  • 特殊效果
  • 屬性
  • 精靈
  • 裝備與物品

戰鬥等級與職業等級

  • Nostale擁有戰鬥與職業,兩種等級。並顯示為 '戰鬥/職業'
  • 各等級會依照經驗值的累積而升級
  • 職業等級說明 --> 粉紅色條到底時,職業等級提升。
  • 戰鬥等級說明 --> 黃色條到底時,戰鬥等級提升。

戰鬥等級的用途

  • 可以進行較多的任務,也可以裝備較多的物品。
  • 可以接受較多的教育內容。
  • 角色的能力值會隨著增加。

職業等級的用途

  • 可以學習較多的技能。
  • 學習技能時,所需要的CP會增加。
  • 等級達到20級後,可進行轉職。

關於轉職

  • 等級達到20級時,可進行轉職。
  • 轉職可以至Nos Camp的艾美專櫃進行。

轉職注意事項

  • 申請轉職之前,請把身上的所有裝備脫掉。
  • 轉職時,會免費獲得基本裝備。
  • 轉職後,部分冒險者的裝備無法使用。
  • 所有技能會初始化。但是CP不會消失。
  • 教育會維持原狀。

技能的結構

學習技能

教育技能

  • 提升角色的基本能力,完成學習後,可以永久擁有學到的能力。
  • 學習時,需要戰鬥等級與金幣。
  • 教育類別分為初等~最高等,學習時不需要依照順序學習。

基本技能

  • 要親自使用的技能 (可以放入快捷欄使用)
  • 學習時,需要職業等級、金幣與CP。
  • 每一個基本技能可插入四種額外技能。

額外技能

  • 可插入指定的基本技能中,可增加技能的能力,但無法單獨使用。
  • 需要職業等級、金幣與CP。
  • 必須先學會相關的基本技能。

刪除技能

  • 在Nostale中,若學錯技能或想要收回CP時,可以刪除技能!

刪除方式

  • 在技能視窗中,選擇所要刪除的技能,點選收回按鈕。
  • 只有基本技能與額外技能可以進行刪除動作。
  • 想刪除基本技能,必須先把額外技能刪除。
  • 刪除時,需要與學習時相同的金額,刪除後可收回學習所消耗的CP。

名譽與面子

何謂名譽與面子?

  • 關係著角色聲望的系統。

名譽與面子的用途

  • 依照名譽的數值,變更階級與圖示。
  • 依照面子的數值,得到丟臉的頭銜,還會有相對的懲罰。
  • 想要成為特殊人物,就必須達成一定的階級。
  • 要達成一定階級,才可以參加狩獵。

* 利用遊戲內的說明(F12),可看到關於名譽與面子的詳細內容。

特殊效果

  • 戰鬥中會產生各種不同的特殊狀態。
  • 受傷、中毒或生病時所產生的狀態,還有心理變化及魔法變化的狀態。
  • 特殊效果會顯示在角色情報視窗的下方,也可以看到對方或隊伍成員的狀態。

特殊效果種類

一般效果
  • 如暈眩之類的物理效果或其他無法歸類的所有效果
魔法效果
  • 因魔法之力而造成的效果
  • 被有毒的怪物或塗毒武器攻擊時出現的效果。可以使用解毒劑解毒。
疾病
  • 各種疾病或出血等的效果,疾病可能會傳染或引發其他病症,是個很麻煩的狀態。

特殊效果的特徵

等級
  • 較低的效果等級能夠被更高等級的效果覆蓋,但是低等級的效果無法覆蓋高等級的效果。
持續時間
  • 效果的持續時間,可從圖示中確認。
第一次效果
  • 中了之後,馬上出現的效果。
第二次效果
  • 過了一段時間後,才會出現的效果
    (ex. 中了劇毒之後,十五秒內沒有進行解毒時,會變成致命傷)
連續效果
  • 效果消失時,會再出現的效果。
    (ex. 病症復發或出血變的更嚴重)

屬性

  • 世界誕生之時,本身就擁有著光芒與黑暗、火與水的元素,並且有著相輔相剋的關係。

屬性的力量與抵抗

 

。屬性力量。
  • 本身就擁有著屬性的生命體,自然也會擁有屬性的力量。
  • 屬性的力量能給予與攻擊力無關的附加傷害。
。屬性抵抗。
  • 所有生命體都對於四種屬性有著抵抗力。
  • 如果攻擊者發動屬性攻擊時,防禦者會依照屬性的抵抗程度而減低受到的傷害。

相輔及優劣

相輔關係
  • 相互作用的相輔屬性可增加其攻擊的威力。
  • 利用這樣的相輔關係可使屬性之力更加強大,而屬性力量本來就很強的人就更有效果。
優劣關係
  • 優良的屬性攻擊劣等的屬性時,可得到加贈攻擊效果。
  • 無屬性對所有屬性來說都是屬於劣等。

技能的屬性

  • 所有攻擊技能都擁有屬性,使用同樣屬性的技能時,能力會更加強化。
  • 擁有魔法攻擊100與火力量300的技能時,使用者若不是火屬性,發動魔法攻擊將只適用100的攻擊。
  • 相反的,如果使用者屬於火屬性時,會有魔法攻擊 100 + 火之力 300的傷害。

精靈

  • 精靈是一個可以讓玩家擁有特定屬性與增加屬性力量的小精靈。

精靈的構造

。給予屬性。 精靈在遊戲中扮演著很重要的角色,他能夠把本身擁有的屬性賦予給玩家的角色。
。屬性力量。 精靈可以把屬性賦予給玩家的角色,當角色的攻擊力越高時,精靈所給的力量也會越多。
。心情。 精靈的個性非常敏銳,所以只要能夠讓他開心,就能讓精靈發揮它全部的能力。

但是他非常貪吃,所以如果不即時餵食,他會立刻變的非常暴躁。

裝備與物品

  • 在Nostale中,總共可配戴十三種裝備。
主武器 角色基本會使用的武器,會影響角色的攻擊力。
輔助武器 為了補強主武器的弱點而使用的武器。依照使用的方式,可決定它的好用程度。
服裝 角色的主要防禦裝備,會影響角色的防禦力。
手套 有著微弱的防禦力,會影響特殊能力與屬性的抵抗。
鞋子 和手套一樣,防禦不高但會影響到抗性和擁有一些特殊能力。
擁有特殊能力與裝扮角色的用途。
流行物品 要會有附屬特殊能力或是其他加成,飾品可能會影響到角色的裝扮。
項鍊 擁有特殊能力,並可利用附屬能力來提升角色的能力值。
戒指 和項鍊一樣,利用物品精鍊後可以提升能力。
手鐲 和項鍊一樣,利用物品精鍊後可以提升能力。
魔法物品 可以配戴的各種魔法符咒類物品。
精靈 召喚出精靈之後,可讓角色賦予火、水、光、暗的屬性能力。
S卡 裝備後可變身成特殊人物的變身卡。

在遊戲裡所使用的重要物品

渾沌的種子 一般打怪時可獲得。進入時空裂縫或復活時所需要的重要物品。
吉溫之石 通過精鍊可獲得強化物品時所需的各種副產物。
雪樂粉末 精鍊吉溫之石後獲得,強化裝備時使用。
魂之液  
完整的魂之液 精鍊吉溫之石後獲得,強化裝備時使用。
賽隆 精鍊吉溫之石後獲得,增加飾品功能時使用。
月亮的水晶  
水晶碎片 精鍊吉溫之石後獲得,可利用在各種生產。
德諾江的沙 生產時的必需品,但是只能透過打怪或開寶箱的方法獲得。

主要銷耗品

生產道具 可以生產各種物品的道具。點兩下會出現可以生產的物品與材料。
回歸的翅膀 可以自由的往來村莊或打獵場地。
使用回歸的翅膀時,可以回到村莊。
復歸的符咒 可以自由的往來村莊或打獵場地。
使用復歸的符咒時,可以回到使用翅膀的位置。
回家鈴鐺 可以直接移動到Mini Land的物品。從Mini Land離開時,回到使用鈴鐺的位置。
回復劑 使用後HP或MP馬上回復。可在進行冒險中獲得或生產獲得。使用時自組隊伍也會有效果。
簡易糧食 使用之後HP或MP會慢慢的回復,而且商店有販售。使用時自組隊伍也會有效果
食物 只有在休息時可以使用。HP、MP回復量比簡易糧食多,價格也比較便宜。使用時自組隊伍也會有效果。
魔法食物 可以隨時隨地使用,使用後可以得到特殊的魔法效果或HP/MP的增量效果。

物品的分散與堆疊

  • 除了裝備類物品之外,其他同種類的物品都可堆疊或分散。

堆疊

  • 將物品拖曳到相同物品上面。
  • 最多只能堆疊到九十九個。

分散

  • 按住,並將物品拖曳到空格中。
  • 輸入要分散的數量。

丟棄

  • 將物品拖曳到遊戲畫面中的任何地方後,按下確認。
  • 只想丟棄部份數量時,可按住 後拖曳物品。